COMPETENCIA VIDEOJUEGOS 2021
Categoría: Mejores Artes Visuales
- Calidad de sus gráficos
- Coherencia visual
- Integración de fondos y objetos
- Diseño gráfico de interfaz
- Paleta y criterio en el uso del color
- Dirección de arte
- Animación
- Efectos visuales
Categoría: Mejor Banda Sonora
- Calidad de su música
- Atmósfera sonora
- Efectos sonoros
- Voces
Categoría: Mejor Diseño y Jugabilidad
- Originalidad de concepto
- Mecánicas de juego
- Balance de dificultad
- Diseño de niveles
- Interfaz de usuario
- Sistema de recompensas
Categoría: Mejor Narrativa
- Calidad de su universo narrativo
- Historia
- Guion
- Diálogos
NUBARRON: The Adventure Of An Unlucky Gnome
(Nastycloud – Argentina, 2020)
NINE WITCHES: Family Disruption
(Indisruption – Argentina, 2020)
PASAJEROS
(GameLoop – Colombia, 2020)
WITCH SISTERS’ SUGARY DREAMS
(Remruts – Argentina, 2020)
BURN ME TWICE
(Null Reference Studio – España, 2020)
BLUE FIRE
(Robi Studios – Argentina, 2021)
HELLBOUND
(Saibot Studios – Argentina, 2020)
THE LULLABY OF LIFE
(1 Simple Game – México, 2020)
RADIO GENERAL
(Foolish Mortals – Canadá, 2020)
NUTS
(Joon, Pol, Muuutsch, Char & Torfi – Islandia, 2021)
OPERATION: TANGO
(Clever Plays Studio – Canadá, 2021)
JOURNEY OF THE BROKEN CIRCLE
(The Lovable Hat Cult – Dinamarca, 2020)
PIXEL RIPPED 1995
(Arvore Immersive Experiences – Brasil, 2020)
THERE YOU ARE
(Funky Dango – EEUU, 2021)
LOST WORDS: BEYOND THE PAGE
(Sketchbook Games – Reino Unido, 2021)
CURIOUS EXPEDITION 2
(Maschinen-Mensch – Alemania, 2021)
ARROG
(Hermanos Magia and Leap Game Studios – Perú, 2020)